Oyun özellikleri
- Türkçe dil desteği
- Var
- Tek oyunculu
- Var
- Co-op
- Var
- Kontrolcü desteği
- Var
Ne kadar oynanır?
Her hap 15 dakika.
"Sıkılma anı" ne demek? Oyunun ilk günkü tadını kaybetmeye başladığı saat. Son bölümünde biraz tekrara düşüyor ama bitirmeye değer.
Kimler sevebilir?
Bunlardan birine tıklayınca benzer beklentilere uygun diğer oyunları görürsün.
İnceleme
Factorio, kaynakları işleyen ve birbirini besleyen üretim hatları kurduğun bir otomasyon oyunu.
Factorio, kaynakları işleyen ve birbirini besleyen üretim hatları kurduğun bir otomasyon oyunu. Elle yaptığın bir işi makinelere devretmek ilk adım; asıl uğraş, bütün düzenin neden istediğin hızda çalışmadığını anlamak. Bir hattı büyütmek başka yerde darboğaz yaratabiliyor. Böylece ilerleme yalnızca yeni teknoloji açmakla değil, kurduğun sistemin davranışını okumakla ölçülüyor. Plan çizmekten ve küçük bir değişikliğin büyük düzeni nasıl etkilediğini izlemekten hoşlanıyorsan güçlü bir aday.
Bir darboğazı çözmek
Üretim hattının yavaşladığını görmek, mutlaka her şeyi yeniden kurman gerektiği anlamına gelmez. Sorunun nerede başladığını ayırmak, oyunun temel düşünme biçimidir. Bir parçayı daha hızlı üretmek bazen hiçbir şeyi değiştirmez; ihtiyaç başka bir noktada birikiyor olabilir. Küçük bir sorunun bütün düzenle ilişkisini çözmek, Factorio'nun büyük görünen sistemini anlaşılır parçalara böler.
Bu yüzden oyunu yalnızca çok sayıda makine yerleştirmek olarak düşünmek eksik kalır. Tatmin, düzenin kendi başına işlemesini seyretmek kadar neden işlemediğini anlayabilmekte. Hazır bir çözümü kopyalamak ilerlemeyi hızlandırabilir ama seni asıl cezbeden şey sorun çözmekse, o uğraşın bir bölümünü de atlamış olursun.
Kusursuzluk tuzağı
İlk kurduğun düzenin ileride yetersiz kalması oyunun doğasına uygun. Başlangıçtan itibaren hiç değişmeyecek bir fabrika kurmaya çalışmak, öğrenme sürecini gereksiz bir mükemmellik yarışına çevirebilir. Önce çalışan bir çözüm kurmak, sonra hangi ihtiyacın değiştiğini görmek daha öğretici bir yaklaşım.
Aynı mantık yeniden başlama isteği için de geçerli. Her karışıklığı yeni kayıt açarak çözersen, sevdiğin başlangıç işlerini tekrar edip seni zorlayan ölçek sorunlarından kaçıyor olabilirsin. Buna karşılık yeniden kurmanın kendisi eğlenceliyse bunun yanlış bir oynama biçimi olduğunu düşünmek de gereksiz. Hedefin verim mi, deneme mi olduğunu ayırt etmen yeterli.
Birlikte çalışmak ve mola vermek
Co-op, iş bölümü yapmaya imkân tanıyor; ortak fabrikanın anlaşılır olması ise ayrıca emek istiyor. Bir oyuncunun kurduğu şeyi diğerinin çözebilmesi, paylaşılan planı önemli kılar. Herkes kendi küçük sorununu çözerken bütünün nasıl çalışacağını konuşmak, iletişimi oynanışın parçası haline getirir.
Oturumu bitirirken sıradaki darboğazı tek cümleyle not etmek geri dönüşü kolaylaştırabilir. Böylece hemen çözmen gerekiyormuş hissiyle devam etmek yerine, yarın başlayacağın noktayı bilirsin. Arka planda bir şey dinlemek rutin işlerde uygun olabilir; yeni bir sistem kurarken aynı rahatlığı beklememek gerek.
Aklında bulunsun
Kutunun arkasında yazmayanlarSen bu oyunu açma, eğer…
Verimlilik hesaplamak sana iş gibi geliyorsa ya da zamanı kaçırmak senin için gerçek bir sorun oluşturuyorsa bu oyuna girme. Bunu ciddi söylüyoruz.
Bu bölüm oyunun kötü olduğunu söylemiyor. Sadece herkese göre olmadığını söylüyor — sitedeki en işe yarar kısım burası.
Sıralamaya dikkat
Hangi oyundan sonra oynadığın önemliYoğun bir iş döneminde başlama. Bu oyun boş vakit ister ve olmayan boş vakti de yaratmaya çalışır.
Benzer oyunlar
Aynı fikir, üç boyutlu ve çok daha rahat. Giriş için daha uygun.
Çok daha basit ve ucuz. Bu damarı test etmek istiyorsan buradan başla.
İnceleme güncellemeleri
İnceleme genişletildi; oynanış, uygunluk ve sürüm notları ayrıntılandırıldı. Spoilerlar kapalı alanda korundu.
Oyun özellikleri resmî kaynaklara göre kontrol edildi.
Bu yazı para karşılığı yazılmadı.
