Oyun özellikleri
- Türkçe dil desteği
- Yok
- Tek oyunculu
- Var
- Co-op
- Yok
- Kontrolcü desteği
- Belirtilmemiş
Ne kadar oynanır?
Her hap 15 dakika.
Kimler sevebilir?
Bunlardan birine tıklayınca benzer beklentilere uygun diğer oyunları görürsün.
İnceleme
Şiddetsiz bir hayatta kalma oyunu — orman, kulübe, tarla, mutfak ve fotoğraf albümü. 23 Ekim'de Erken Erişim'e girdi, yani bu bir hüküm değil, bir uyarı yazısı: oyun şu an bitmiş değil ve eksikleri geliştiricinin kendi listesinde yazılı.
Reçetenin etken maddesi
Under Canopies'in vaadi tek cümlede duruyor ve mağaza sayfası da bunu böyle kuruyor: doğaya karşı değil, doğayla birlikte yaşıyorsun. Ormanda kimse sana saldırmıyor, elinde silah yok, öldürecek bir şey de yok.
Bunun yerine klasik hayatta kalma göstergeleri var — açlık, susuzluk, enerji ve sıcaklık. Onları beslemek için topluyorsun: dal, taş, bitki, tohum. Topladığınla alet yapıyor, bir kulübe kurup içini döşüyor, tarla açıp ekiyor, otuzdan fazla tarifle yemek yapıyorsun. Hayvanlarla kavga etmiyorsun, onlara bakıyor ve zamanla bağ kuruyorsun.
Oyunun kendine ait saydığı kısım ise fotoğrafçılık: gördüğün canlıların fotoğrafını çekip albüme işliyorsun ve ilerlemenin bir kısmı buradan geliyor. Bir de günlük var, bulduklarını oraya kaydediyorsun. Yani ilerleme "daha güçlü ol" değil, "daha çok şey gör ve kaydet" üzerinden kurulmuş.
İlk oturuşta ne beklemeli?
Oyuncuların ilk saatlerde en çok yazdığı şey renkler ve ses: palet yumuşak, orman sakin, kimse üstüne atlamıyor. "Terapi gibi" diyen de var, tavuğu kovalayıp arkadaş olmaya ikna edemediğini anlatan da.
Ama bu ilk saatler aynı zamanda oyunun en çiğ hâli. Oyun seni elinden tutmuyor ve bu kasıtlı değil, eksiklik: Steam Next Fest'te demoyu oynayanların geri bildirimi tam olarak öğretici, kontroller, envanter ve genel cila üzerineydi. Yayıncı bunların bir kısmının giderildiğini söylüyor ama neyin düzeldiğine dair ayrıntı vermiyor. Çıkıştan sonraki forum başlıkları da aynı yere bakıyor: tohumu nasıl ekeceğini bulamayan oyuncu var, topladığı mısır dört gün sonra yeniden çıkmadığı için ne yapacağını soran var.
Erken Erişim'de ne eksik?
Bu bölümü yazının merkezine koyuyoruz, çünkü bu oyunu almayı düşünüyorsan asıl bilmen gereken şey burada.
Geliştirici, anlatının sonunun ve planlanan içeriğin tamamının oyunda olmadığını kendi beyanında söylüyor. Daha sonra eklenecekler listesi şöyle: yer altı mağara bölgesi ve Büyük Aksolotl görev zinciri, daha fazla hikâye ve günlük kaydı, genişletilmiş üretim ve kaynak kademeleri, yeni yapı parçaları, gelişmiş fotoğraf araçları ve daha fazla hayvan etkileşimi. Erken Erişim'in yaklaşık üç ay sürmesi planlanıyor; tam sürüm 2027 hedefli ve çıkışta fiyat artacak.
Teknik tarafta da durum net değil. Oyuncular "şu hâliyle biraz dengesiz" diyor; bir oyuncu sandığa eşya koyduktan sonra yerleştirdiği eşyaların etkileşim tuşlarının kaybolduğunu ve oyunu yeniden başlatmanın bunu çözmediğini bildirmiş. Değerlendirmelerin tamamı olumlu görünüyor ama bu tabloya aldanmamak lazım: otuz üç değerlendirme var ve bildirilen oynama süreleri çoğunlukla bir-iki saat. Bu, "iyi oyun" demeye yeten bir örneklem değil; "başlangıcı hoş" demeye yetiyor.
Kimde tutmaz?
Hedef, görev listesi, bir yere varma hissi arıyorsan bu oyun şu an onu vermiyor — vereceği kısım henüz eklenmedi. Erken Erişim'de oyun alıp beklemeyi sevmiyorsan da üç ay beklemek daha mantıklı: fiyat o zaman artacak ama aldığın şey bitmiş olacak.
Bir de şu: oyun İngilizce. Metin yoğunluğu yüksek değil ama tarifler, günlük ve üretim arayüzü hep yabancı dilde karşına gelecek.
Doz ve sıkılma anı
Doz olarak 60 dakika öneriyoruz; bu tür oyunlar bir oturuşta bir işi bitirmeye uygun — tarlayı ek, yemeği yap, bir tur fotoğraf çek, kapat.
Kür sütunundaki sayıyı yok sayın. Oyunun Erken Erişim sürümünde anlatının sonu yok, yani baştan sona bitirilecek bir şey de yok; sütun boş kabul etmediği için oraya yer tutucu bir sayı yazmak zorunda kaldık. Sıkılma anını da boş bıraktık, çünkü elimizde buna dair tek veri bir-iki saatlik oturumlar ve bu bir yargıya yetmez. Tam sürüm çıktığında bu yazıyı gerçek sayılarla güncelleyeceğiz.
Dil ve oyun biçimi
Türkçe desteği yok. Oyun on dilde ve hepsi yalnızca arayüz; hiçbir dilde seslendirme ya da altyazı listelenmemiş. Tek kişilik, co-op yok. Yalnızca Windows için çıktı. Fiyatı 14,99 dolar, 6 Kasım'a kadar giriş indirimiyle 11,24 dolar. Mağazada demo yok ama oyun Next Fest'te oynanabilir bir demo sunmuştu; satın almadan denemek isteyen için şu an böyle bir yol bulunmuyor.
Aklında bulunsun
Kutunun arkasında yazmayanlarSen bu oyunu açma, eğer…
Erken Erişim'de oyun alıp beklemeyi sevmiyorsan bekle: anlatının sonu, mağara bölgesi ve ana görev zinciri henüz oyunda yok. Yönlendirilmek isteyen biri için de öğretici tarafı şu an zayıf.
Bu bölüm oyunun kötü olduğunu söylemiyor. Sadece herkese göre olmadığını söylüyor — sitedeki en işe yarar kısım burası.
Sıralamaya dikkat
Hangi oyundan sonra oynadığın önemliStardew Valley gibi oturmuş bir toplama-ekme döngüsünden sonra oynarsan eksikleri daha çok hissedersin. PowerWash Simulator türü süreç oyunlarından geliyorsan damar tanıdık: burada da kazanmak değil, bir işi bitirmek var.
Benzer oyunlar
Aynı toplama-ekme-bakma döngüsünün bitmiş, cilalanmış hâlini isteyenlere.
İncelemesi burada →Rakipsiz, acelesiz, bir işi bitirme hissi arıyorsan.
İncelemesi burada →İnceleme güncellemeleri
Erken Erişim sürümüne göre yazıldı. Tam sürüm çıktığında kür ve sıkılma anı gerçek sayılarla güncellenecek.
Bu yazı para karşılığı yazılmadı.
Bu yazıda geçen diğer oyunlar
PC / PS4Stardew Valley
Yarın için bugünden plan yapmak ve o planın tuttuğunu görmek.
PC / PS4PowerWash Simulator
Kirli bir yüzeyi temizlemek; sonra bir sonrakini.
