Oyun özellikleri
- Türkçe dil desteği
- Yok
- Tek oyunculu
- Var
- Co-op
- Yok
- Kontrolcü desteği
- Var
Ne kadar oynanır?
Her hap 15 dakika.
"Sıkılma anı" ne demek? Oyunun ilk günkü tadını kaybetmeye başladığı saat. Yarısından sonra tekrar başlıyor. Bitirmeden bırakırsanız normal, sizde bir sorun yok.
Kimler sevebilir?
Bunlardan birine tıklayınca benzer beklentilere uygun diğer oyunları görürsün.
İnceleme
Balatro, poker ellerini rakip oyuncularla bahis oynamak için değil, gerekli puana ulaşan bir düzen kurmak için kullanıyor.
Balatro, poker ellerini rakip oyuncularla bahis oynamak için değil, gerekli puana ulaşan bir düzen kurmak için kullanıyor. Jokerler, kart geliştirmeleri ve alışveriş kararları destenin kimliğini değiştiriyor. Aynı eli oynamak iki farklı koşuda bambaşka sonuç verebiliyor. Çekiciliği, birbirinden kopuk görünen küçük katkıların birlikte çalışmaya başlamasında. Kuralları anlamak hızlı olabilir; hangi fırsattan vazgeçmen gerektiğini öğrenmek ise daha uzun süren ve oyunu tekrar açtıran taraf.
Sayı büyütmekten daha fazlası
İlk bakışta iyi kart beklemek üzerine kurulu görünebilir. Asıl karar, eldeki imkânları hangi fikrin etrafında toplayacağın. Tek başına cazip duran bir joker, mevcut düzeninle çalışmıyorsa beklediğin sıçramayı sağlamayabilir. Buna karşılık gösterişsiz bir katkı, zaten kullandığın yaklaşımı güçlendirdiğinde turun merkezine oturabilir. Bu yüzden en iyi seçim her zaman en nadir görünen seçenek değildir.
Oyun, plan kurmakla plan değiştirmek arasında gidip gelir. Baştaki fikrine aşırı bağlanmak yeni fırsatları kaçırmana yol açabilir; sürekli yön değiştirmek de hiçbir şeyin yeterince güçlenmemesiyle sonuçlanabilir. Bu gerilim, poker bilgisinden çok eldeki seçenekler arasında ilişki kurmayı seven oyuncuya hitap ediyor.
Rastlantıyla ilişkin
Her kötü tur yanlış oynadığını, her iyi tur doğru karar verdiğini kanıtlamaz. Rastlantıya alan tanımak gerekiyor. Buna rağmen kaybı bütünüyle şansa bağlarsan öğrenebileceğin küçük tercihleri de kaçırırsın. Tur sonunda yalnızca son ele değil, önceki alışveriş ve vazgeçme kararlarına bakmak oyunun düşünme tarafını görünür kılar.
Bu nedenle Balatro hem rahatlatıcı bir uğraş hem de zihni meşgul eden bir oyun olabilir. Sonucu kontrol etmekte ısrar ediyorsan kısa turların varlığı tek başına sakin bir deneyim yaratmaz. Kaybetmenin de oturumun normal bir parçası olduğunu kabul edebildiğinde yapı daha iyi çalışır.
Tekrarın sınırı
Yeni kombinasyonlar denemeyi seven oyuncu için süre tahmininden çok daha uzun bir uğraş çıkabilir. Her şeyi açmak veya her zorlukta kazanmak herkesin hedefi olmak zorunda değil. Senin bırakma noktan, oyunun yeni içerik göstermesinden ziyade aynı kararları yeniden düşünmekten hâlâ keyif alıp almadığınla ilgili.
Slay the Spire ile seçim yapıyorsan kart fikrinin iki oyunda farklı işlendiğini unutma. Burada bir sayısal düzenin büyümesini izlemek öne çıkıyor; diğerinde çatışma sırasında kararları sıraya koymak daha görünür. Birbirlerinin yerine geçen iki oyun değil, benzer bir merakı farklı biçimde karşılayan iki reçete bunlar.
Aklında bulunsun
Kutunun arkasında yazmayanlarSen bu oyunu açma, eğer…
Rastlantıya dayalı oyunlarda kötü el geldiğinde sinirleniyorsanız bu oyun sizi düzenli olarak sinirlendirecek. Ayrıca sesli anlatı ya da görsel şölen arıyorsanız burada ikisi de yok.
Bu bölüm oyunun kötü olduğunu söylemiyor. Sadece herkese göre olmadığını söylüyor — sitedeki en işe yarar kısım burası.
Sıralamaya dikkat
Hangi oyundan sonra oynadığın önemliUzun ve ağır bir oyunun ortasında mola olarak mükemmel. Vampire Survivors'ın hemen ardından oynarsanız fazla yavaş gelebilir; arayı biraz açın.
Benzer oyunlar
Aynı kombinasyon zevki, turlar daha uzun ve daha planlı.
İncelemesi burada →Çok daha ucuz, çok daha kaba ama aynı damarı çalıştırıyor.
İnceleme güncellemeleri
İnceleme genişletildi; oynanış, uygunluk ve sürüm notları ayrıntılandırıldı. Spoilerlar kapalı alanda korundu.
Oyun özellikleri resmî kaynaklara göre kontrol edildi.
Bu yazı para karşılığı yazılmadı.

