İçeriğe atla
oyunreçetesiBAĞIMSIZ OYUN İNCELEMELERİ
Castlevania: Belmont's Curse kapak görseli
İNCELEME TR-2026-00152 ·

Castlevania: Belmont's Curse

Evil Empire · 2026

PCPS5Xbox Series X/SSwitchBaşka oyunla karşılaştırSteam sayfası →
Nasıl bir oyun?

Kamçıyı hem silah hem halat gibi kullanmak; yendiğin patronun gücünü deste gibi taşımak.

Oyun özellikleri

Türkçe dil desteği
Yok
Tek oyunculu
Var
Co-op
Yok
Kontrolcü desteği
Var

Ne kadar oynanır?

ÖNERİLEN OTURUM1 saat

Her hap 15 dakika.

60 dkbir oturuşta
16 sabaştan sona
14 sasıkılma anı

"Sıkılma anı" ne demek? Oyunun ilk günkü tadını kaybetmeye başladığı saat. Son bölümünde biraz tekrara düşüyor ama bitirmeye değer.

Kimler sevebilir?

Eski günlerKaybolacak bir dünyaBeni zorlasın

Bunlardan birine tıklayınca benzer beklentilere uygun diğer oyunları görürsün.

İnceleme

Serinin 2008'den beri ilk yeni iki boyutlu oyunu ve yapımcısı Dead Cells'in ekibi. On altı saatlik, keşfe dayalı bir aksiyon oyunu. Puanlar ayrışıyor: kimileri yılın dönüşü dedi, kimileri kalabalık bir türde iyi ama sıradan buldu.

Reçetenin etken maddesi

1499'da Paris cehenneme dönmüş durumda ve oynadığın kişi Rose Belmont — Trevor Belmont'un kızı. Oyunun iskeleti Symphony of the Night'tan tanıdık: tek parça, kendiliğinden dolan bir harita, kapılarla bölünmüş alanlar, patronları yendikçe açılan yollar.

Ayrıştığı yer tarot destesi. Yendiğin patronun gücü bir Arcana olarak desteye giriyor ve bunları takıp kullanıyorsun. Üstelik geliştirmek için o yeteneği belirli koşullarda belirli sayıda kullanman gerekiyor; yani oyun seni hiç dokunmayacağın becerileri denemeye itiyor. Kamçı ise çoğunlukla silah değil, yol: tutunuyor, sallanıyor, kendini çekiyorsun.

İlk oturuşta ne beklemeli?

Paris bölümü küçük bir ısınma; asıl oyun şatoda açılıyor. Yedi silah sınıfı var — ağır kılıçtan kalkanlıya — ve hangisini seçtiğin dövüşün hızını değiştiriyor. Başlangıçta hareket ağır hissettiriyor; Rose yetenek kazandıkça çevikleşiyor.

Kayıt odaları makul aralıklarla yerleştirilmiş ama kaydettiğinde düşmanlar yeniden doğuyor. Bu, serinin eski alışkanlığı; beklemiyorsan şaşırtabilir.

Güçlü tarafı ve bedeli

Övgülerin toplandığı yer dövüş çeşitliliği ve patronlar: silah sınıfları, kalıntılar ve tarot büyüleri birleşince aynı bölüm iki oyuncuda farklı görünüyor. Bölüm tasarımı ve saklı geçitler de güçlü. Geç oyunda haritanın her yanına yayılan araştırma görevleri, bazı eleştirmenlerin en sevdiği kısım.

Bedeli kontrol hissi. Kamçının ve bazı saldırıların yavaşlığı, Rose'un kimi zaman tepkisiz kalması ve uzun geri koşular tekrar eden şikâyetler. Patronlarda sert zorluk sıçramaları olduğunu yazanlar da var.

Puanlar neden bu kadar ayrışıyor?

Bu oyun hakkında okuduğun ilk puan seni yanıltabilir: aynı oyuna 10 üzerinden 9'un üstünde verenle 7 verenler var. Ayrışmanın sebebi beğeni değil, beklenti. Seriyle bağı olan ve dövüş çeşitliliğini önemseyenler için bu bir dönüş; tür zaten doluyken "yeni ne getiriyor" diye bakanlar içinse iyi yapılmış ama tanıdık bir oyun. İkisi de tutarlı.

Doz ve sıkılma anı

60 dakikalık oturuş öneriyoruz. Kür için 16 saat yazdık; bir eleştirmen yüzde 92 tamamlamayla bu süreyi veriyor, her şeyi toplamak isteyen daha uzun oynar. Sıkılma anını 14 saat olarak girdik: son saatlerde seçenek bolluğunun dağıtıcı hâle geldiği yönündeki yorumlara dayanan bir tahmin.

Dil ve oyun biçimi

Steam sayfasında Türkçe dil desteği bulunmuyor. Oyun tek kişilik; tam kontrolcü desteği var ve kontrolcüyle oynanması öneriliyor. PC'nin yanında PlayStation 5, Xbox Series ve Switch sürümleri de çıktı.

Aklında bulunsun

Kutunun arkasında yazmayanlar
Neredeyse herkesteKamçıyı silah sanıp asıl işinin yol açmak olduğunu sonradan fark etme.
Çoğu kişideBir patronda takılıp uzun geri koşular yapmak zorunda kalma.
Çoğu kişideKaydettikten sonra düşmanların yeniden doğmasına alışamama.
Bazı kişilerdeSon saatlerde silah, kalıntı ve kart seçeneklerinin kalabalığında boğulma.

Sen bu oyunu açma, eğer…

Kontrol hissinde keskinlik arıyorsan bazı saldırılar yavaş ve tepkisiz gelebilir; patronlardaki zorluk sıçramaları da herkese göre değil.

Bu bölüm oyunun kötü olduğunu söylemiyor. Sadece herkese göre olmadığını söylüyor — sitedeki en işe yarar kısım burası.

Sıralamaya dikkat

Hangi oyundan sonra oynadığın önemli

Hollow Knight'ı yeni bitirdiysen harita mantığı fazla tanıdık gelir. Dead Cells'in ardından oynamak ise ilginç: aynı stüdyonun bambaşka bir ritimde çalıştığını görüyorsun.

℞ TR-2026-0015223.10.2026
OyunCastlevania: Belmont's Curse
Kime iyi gelirEski günler · Kaybolacak bir dünya · Beni zorlasın
Bir oturuşta60 dk
Baştan sona16 sa
Yazan
Oyun Reçetesi

Bu yazı para karşılığı yazılmadı.

REÇETE EDİLDİTR-2026-0015223.10.2026

Bu yazıda geçen diğer oyunlar

Başka bir oyun bul