Oyun özellikleri
- Türkçe dil desteği
- Var
- Tek oyunculu
- Var
- Co-op
- Yok
- Kontrolcü desteği
- Var
Ne kadar oynanır?
Her hap 15 dakika.
"Sıkılma anı" ne demek? Oyunun ilk günkü tadını kaybetmeye başladığı saat. Son bölümünde biraz tekrara düşüyor ama bitirmeye değer.
Kimler sevebilir?
Bunlardan birine tıklayınca benzer beklentilere uygun diğer oyunları görürsün.
İnceleme
Kısa, toparlı ve baştan sona akıcı. Ağ atarak şehirde gezmek tek başına oyunun yarısı. Uzun bir oyundan yorulduysan ya da son oynadığın şey tadını bozduysa güveni tazeleyen bir reçete.
Reçetenin etken maddesi
Bu oyunun asıl fikri hareket. Binalar arasında ağ atarak savrulmak öyle iyi ayarlanmış ki harita üstündeki bir işareti tamamlamak için değil, sırf yol keyifli diye uzun yoldan gidiyorsun. Hızlı seyahat var ama çoğu oyuncu onu görmezden geliyor; bir oyunun kendi kestirmesini gereksiz kılması ender rastlanan bir başarı.
İlk oturuşta ne beklemeli?
Serinin ilk oyununu oynamadıysan da başlayabilirsin; hikâye kendi içinde toparlıyor ve gereken bağı ilk saatte kuruyor. Dövüş, öncekine göre daha az envanter ve daha çok akış üzerine kurulu: elektrik yetenekleri erken açılıyor ve kalabalık bir grubu tek seferde dağıtmanı sağlıyor. Zorluk ayarını düşürmekten çekinme, oyunun ritmi en alt kademede bile bozulmuyor.
Güçlü tarafı ve bedeli
Kış mevsimindeki şehir bu oyunun en akılda kalan tarafı; ışık ve kar, aynı haritayı öncekinden farklı bir yere çeviriyor. Ana hikâye de kısa olmasını iyi kullanıyor: dağılmadan ilerliyor, karakterin mahallesiyle kurduğu bağ zorlama durmuyor.
Bedeli kapsam. Yan görevlerin çeşitliliği sınırlı ve haritadaki tekrar eden etkinlikler birkaç saat sonra ezberleniyor. Bu oyun büyük bir devam oyunu değil, kendi başına duran kısa bir bölüm; onu ana oyun beklentisiyle açarsan küçük bulursun.
Nerede yorabilir?
Haritayı tamamen temizlemeye çalışırsan tekrar hissi asıl orada başlıyor. Ana hikâyeyi bitirip sevdiğin birkaç yan hattı almak, oyunun en iyi hâlini veriyor. Hızlı ve sürekli dönen kamera hareketi bazı oyunculara rahatsızlık veriyor; ayarlarda kamera sarsıntısı ve hareket bulanıklığı seçenekleri var, açılışta bir bakmakta fayda var.
Doz ve sıkılma anı
75 dakikalık oturuş ve 12 saatlik kür öneriyoruz. Sıkılma anını 10 saat olarak yazdık: ana hikâye bitmeden hemen önce yan etkinliklerin tekrara düştüğü yönünde bir tahmin bu. Hikâyeyi bitirip bırakmak en temiz kapanışı veriyor; kalan işaretler için birkaç saat daha kalmak isteyen de kalabilir.
Dil ve oyun biçimi
Steam sayfasında Türkçe arayüz ve altyazı desteği bulunuyor. Oyun tek oyunculu; kontrolcü desteği tam, klavye ve fareyle de oynanabiliyor. Hikâye dönüm noktaları bu yazıda açık edilmiyor.
Aklında bulunsun
Kutunun arkasında yazmayanlarSen bu oyunu açma, eğer…
Uzun ve dolu bir oyun arıyorsan bu kendi başına duran kısa bir bölüm; ana oyun beklentisiyle açarsan küçük gelir.
Bu bölüm oyunun kötü olduğunu söylemiyor. Sadece herkese göre olmadığını söylüyor — sitedeki en işe yarar kısım burası.
Sıralamaya dikkat
Hangi oyundan sonra oynadığın önemliElden Ring ya da benzeri uzun bir oyunun ardından güveni tazeleyen bir mola. Prince of Persia The Lost Crown ile arka arkaya oynarsan ikisi de akıcı hareket üzerine kurulu olduğu için ikincisi sönük kalabilir.
Benzer oyunlar
Akıcı hareketi iki boyutlu ve daha zorlayıcı bir yapıda isteyenlere.
İncelemesi burada →Aynı şehir, daha uzun ve daha kalabalık bir ana hikâye.
Bu yazı para karşılığı yazılmadı.

